James Bond 007 : Bloodstone, le test

5 nov 10 • Actu, Jeux VidéoNo CommentsRead More »

James Bond 007 : Bloodstone, le test

Aujourd’hui on peut dire que la journée est sous le signe du célèbre agent secret britannique avec la sortie de « Goldeneye 007 Wii » et « James Bond 007 : Bloodstone ». C’est ce dernier que j’ai testé pour vous.

Histoire

L’histoire inédite de ce jeu est des plus banale … Un grand méchant menace la planète avec des armes biologiques et la seule personne qui peut nous sauver est … James Bond je vous le donne en mille ! En fin de compte, le scénario est équivalent à la série.

Gameplay

Niveau Gameplay, le studio Bizarre Creations n’a pas vraiment joué la carte de l’originalité. Le jeu se joue à la troisième personne et pour celles et ceux qui ont déjà joué à « Splinter Cell: Conviction » vous ne serez pas vraiment dépaysé … En effet, « James Bond 007 : Bloodstone » reprend le fameux marquage du dernier Splinter Cell au fonctionnement près : on attaque un ennemi au corps à corps, on gagne l’aptitude de marquer quelqu’un, on lance l’exécution. Le jeu aura quand même la particularité d’alterner phase de shoot et de conduite de véhicules, mais celle-ci sont un brin trop répétitives.

James Bond 007 : Bloodstone, le test

Bande son

Aucun doute l’ambiance sonore est au rendez-vous, on se croit vraiment dans un film de 007.

Duree de vie

Il vous faudra environ 6-7 heures pour terminer l’aventure, avec la possibilité de recommencer le jeu afin de trouver les derniers objets cachés (appelés « preuves ») pour finir le jeu à 100%.

Graphismes

On peut dire que les graphismes sont plutôt correct, seules les phases de conduite sont réellement impressionantes.

James Bond 007 : Bloodstone, le test

Avis

« James Bond 007 : Bloodstone » n’est pas un mauvais jeu, on passe un bon moment et les phases de jeu sont plutôt bien trouvées. Cependant, le jeu manque un peu d’originalité, on a toujours l’impression de déjà vu et ce qui fait défaut au jeu. Au final, on passe un bon moment mais le jeu est très vite oublié …

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